home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software USA 5 #5 / Software USA Volume 5.05.iso / mac / Children / Bugs Bannis / Fantasoft.sea / Realmz 6.0.3 / Divinity DEMO / Divinity DEMO Data / Bag of Holding (DEMO).rsrc / TEXT_134.txt < prev    next >
Text File  |  1999-03-17  |  1KB  |  19 lines

  1. Code 7                            Change Action Point Codes
  2.  
  3. ID                     Extra Codes ID
  4.  
  5. Use: Allows you to change the codes for an Action Point anywhere in the scenario.
  6.  
  7. Options:      None
  8.  
  9. E-Codes:  1) Land ID of Action Point codes to change.  -2  = Replace Simple
  10.                                                                                          Encounter Script, -3 = Replace Complex Encounter Script
  11.                         2) AP / Simple Enc ID / Complex Enc ID  To Modify
  12.                                                                         3) Extra Action Point ID that contains the new codes
  13.                         4) For AP replacement: 0 = Default to same land type,
  14.                                                                                         1= Land Level, 2 =    Dungeon Level
  15.                                                                         5) For Encounter Script Replacement: Result Code to Replace (0-3)
  16.                       
  17. Script Tip:    In effect, this allows you to replace the codes for any Action Point, Extra Action Point, Encounter Result Script with a different set of codes you have stored as an Extra Action Point.
  18.  
  19. For replacement of standard action points, all other aspects of the Action Point such as the percent chance and the location it will move the party to remains unchanged.